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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE怎么配(pèi)装 缚丝泰坦PVE配(pèi)装思(sī)路(lù)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头(tóu):拳到(dào)力来,拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技。

用【断(duàn)剑者】,神器点(diǎn)【单频(pín)大师(shī)】,用其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线、生成(chéng)丝线(xiàn),模(mó)组(zǔ): 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技,武(wǔ)器模(mó)组推荐:推荐(jiàn)【快速(sù)切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季模(mó)组【单频(pín)大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺点是(shì)操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大师】

用其他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三层护(hù)甲充能就是90%的(de)伤害提(tí)升(shēng)(不压光用可以胸部插一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结(jié)高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心金装【合(hé)成感受(shòu)器】触(chù)发加被动增加近(jìn)战吸附(fù)距(jù)离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化(huà),增加近战伤害(hài)和超(chāo)级伤害(hài),持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害提(tí)高。近战(zhàn)伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移(yí)除近战(zhàn)吸附,增加武器操控和(hé)填装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩(shèng)下堆力量

这里实际(jì)上算两种配装,断剑者备(bèi)弹15发,固定低音负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高(gāo),具体分析看(kàn)武(wǔ)器推(tuī)荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤害(hài)提供近战能量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能量球给10s织造铠甲,必(bì)带(dài)

【生成丝线】造(zào)成伤害提供手雷能量,必带

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使用(yòng)手雷装(zhuāng)填手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ)。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子(zi)带这个(gè))

【蜕(tuì)变丝线】织造(zào)铠甲状(zhuàng)态武器(qì)杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这个)

其他碎片

【增(zēng)殖丝线】充能近战(zhàn)最(zuì)后一击给缚(fù)丝武(wǔ)器瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑者打拳时候带(dài)这个用来破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到力(lì)来

● 手(shǒu):回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应

● 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技

手臂模组说明

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列思路。

【手(shǒu)雷快速启动(dòng)】带速射(shè)喷时候(hòu)可以选择(zé),需(xū)要关注弹药经济,保证需(xū)要(yào)绿弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操(cāo)作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(liàng)(考虑配合(hé)赛季神器模组(zǔ),选(xuǎn)了这个,如(rú)果你已经百力量了,考虑其他(tā)模组)

【专注(zhù)打击(jī)】近战(zhàn)回复职业技能能量,同(tóng)时(shí)职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一下(xià),个人觉得鸡(jī)肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间倍(bèi)率,收放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动(dòng)画有准备ready和收起stow两种,结合来看(kàn),动画倍率(lǜ)是(shì)能让准备动画超过100操控,收起动画(huà)则卡死在(zài)100操控上限。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射(shè)喷的操控(kòng)多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是(shì)【鼓舞(wǔ)】

【弹药回(huí)收】用轻质框架喷(pēn)子时(shí)候带,由于轻框备弹太(tài)少(shǎo),个人认为必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组(zǔ)合的时(shí)候可(kě)以(yǐ)选择不带回收,带(dài)【支配】

印记模组

感应护盾是必带的(de),保(bǎo)证终结(jié)时候(hòu)的安(ān)全(quán),紧急情况躲伤害也能(néng)用,必(bì)带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必(bì)带

最后(hòu)一个位置(zhì)有(yǒu)两个选择:强力吸引或(huò)时间膨胀

强(qiáng)力吸(xī)引:撑盾,吸(xī)引12.5M范(fàn)围(wéi)内范围的光球(qiú),配合复原(yuán)的回(huí)血(xuè)和(hé)碎(suì)片的织造铠(kǎi)甲(jiǎ),个人(rén)觉得还(hái)不错(cuò)的选(xuǎn)择,可以带(dài)

时间(jiān)膨胀:携(xié)带(dài)【活力洗(xǐ)礼】时(shí)候带这个,保证护甲充(chōng)能(néng)层数

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰(tài)坦没事干(gàn)放个盾来回(huí)转技能,个人觉得鸡(jī)肋(lē),主要(yào)回近战还是(shì)依靠砸缠结触发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器(qì)选择

武器(qì)模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把(bǎ)是(shì)为腰(yāo)射弓服务的,提升腰射(shè)命中率(lǜ)在弓(gōng)的准心上很(hěn)明显,在(zài)喷子上(shàng)实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不管收起,不如切换枪带(dài)的0.9收举)

主要(yào)针对雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷子比(bǐ)较(jiào)看个人(rén)喜好,喷(pēn)子带(dài)一把即可,个人推荐【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容错更(gèng)高一点(diǎn),允许(xǔ)空2发)

另外(wài)一把带环境对策武器,3号位用推推、心影(yǐng)

1号位(wèi)

轻(qīng)质(zhì)框架用(yòng)突击弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金中藏弹+雪上加霜(shuāng)+大师射程)手感超(chāo)棒有特(tè)殊动(dòng)画,自(zì)带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑到本身高操控(kòng)面板,加上枪厂特性(xìng),大师选了射程,当然你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击(jī反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别)弹匣+爆(bào)破(pò)专家+雪上(shàng)加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射框(kuāng)架备弹(dàn)劣势,只有(yǒu)15发备弹。枪管有点挡视野(yě)

(3号位为什(shén)么(me)选爆破(pò)专家?是为(wèi)了技能cD情况下,用喷子(zi)杀个怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提(tí)升(shēng)容错(cuò),顺便(biàn)换个弹,其他也没什么好(hǎo)选的(de),选其他不如直(zhí)接金(jīn)中M5)

(为(wèi)什么大师射(shè)程(chéng)?首先是(shì)本身操控面板够高,主要使用者是(shì)缚丝(sī)泰坦(触(chù)发s22赛季(jì)模组单频大(dà)师),携带断(duàn)剑者不带上升丝线(xiàn)情(qíng)况,s22赛(sài)季可以(yǐ)用大师操控(kòng),s23赛(sài)季(jì)泰坦会得到【合成手】给的操控和装(zhuāng)填,推(tuī)荐(jiàn)选大师射(shè)程(chéng))

一小步(bù):枪管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+金中(zhōng)+雪上,主手速射喷(pēn),备(bèi)弹(dàn)多(duō)

2号位

固定低(dī)音(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空速(sù)射框架,25发备(bèi)弹(dàn),枪(qiāng)声清脆,个人爱用(yòng)

弑(shì)神者(zhě)(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同(tóng)固定低音,个(gè)人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)+大(dà)师操控):恶化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金(jīn)perk,手(shǒu)感不错自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固(gù)定(dìng)负载(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):电属性速射框架,其实(shí)是电猎(liè)的(de)打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):电(diàn)属(shǔ)性轻质框架(jià),备弹拉(lā)胯,不推荐,固定(dìng)负载下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药(yào),缺*直接缠结砸(zá)怪,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(比(bǐ)如带(dài)断剑者(zhě)、M5,轻质框架天生备(bèi)弹少)

断剑者的(de)优势(shì)在于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板(bǎn),触发赛(sài)季模组【单频(pín)大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操控较低,需要其他手段(duàn)去(qù)补(如大师操(cāo)控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定低(dī)音(yīn)】虚空速射喷(pēn),有金中+雪上的(de)同时,能配合(hé)威能位推推、心影带虚空弹药(yào)回收(shōu),弹药经济更好,所以个人(rén)爱用(yòng)

五、操作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(pēn)(触(chù)发(fā)雪(xuě)上)+充能近(jìn)战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键瞄准(触(chù)发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近(jìn)战键(jiàn)位,怕(pà)喷子打不中的可(kě)以弄个外(wài)置(zhì)准(zhǔn)心,瞄准喷的散(sàn)布更小(xiǎo),能右(yòu)键尽(jǐn)量(liàng)右(yòu)键(jiàn)

2、保证有织造铠(kǎi)甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不(bù)同(tóng),第3层<第2层<第1层,近战全清(qīng)空后cD很长,杂兵直接普通攻(gōng)击锤死

大招:右键左(zuǒ)左左(zuǒ)左(zuǒ)循环

以上(shàng)就是《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路(lù)分享(xiǎng)的全部内容(róng),想(xiǎng)了解(jiě)更多命运2攻略资(zī)讯请关注玩一玩命运2游(yóu)戏专区。

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