成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎(liè)人(rén)开局怎(zěn)么玩(wán) 猎人开局攻略游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开(kāi)局角色(sè),之一层有(yǒu)2-4张输出牌循(xún)环即可;中(zhōng)和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì),带毒(dú)刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战士一(yī)样 不(bù)要抓太(tài)多的输出牌 有2-4张循环即可(除去初始(shǐ)打击)

1.攻击(jī)端:

攻击(jī)端也就(jiù)意味着(zhe)输出,需(xū)要拿攻击(jī)牌,但是拿什么(me)攻击牌,需要拿(ná)多少张,这就让萌(méng)新们(men)晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强(qiáng)可拿,另一张(zhāng)也很强(qiáng),可拿。导致最后(hòu)卡组(zǔ)过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下(xià)面我就来分析一下该如何拿攻击(jī)牌(pái)(除去打击和(hé)防御(yù))

中和:初(chū)始卡牌(pái) 有(yǒu)着不错的发(fā)挥 一般(bān)不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱

切(qiè)割(gē):低质量输出过度牌 实(shí)在没输出可抓 升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可(kě)抓 就(jiù)算是(shì)玩毒(dú) 也一般很(hěn)少(shǎo)抓 升级(jí)后8点伤害 4层(céng)中毒

快斩(zhǎn):不如投(tóu)掷(zhì)* 因为没有弃(qì)牌 实在(zài)缺输出可抓 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

投(tóu)掷(zhì)*:前(qián)期来了基本是要抓(zhuā) 一抽一弃 配合隐秘打击 效(xiào)果非常不错 升(shēng)级(jí)后12点伤害(hài)

灾祸:看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺输出可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)10点伤(shāng)害(hài) 中毒额外10点(diǎn)伤害(hài)

突(tū)然一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐秘打击:优(yōu)质输出(chū)卡 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点(diǎn)伤害 配合(hé)丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝(xī):我杀人等(děng)不到下一回合 可抓 但(dàn)不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可抓 升(shēng)级后11点伤害(hài)

串刺:比较(jiào)好(hǎo)的输出牌 前期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能(néng)快速秒掉一只怪 升级后10点伤害(hài)X次

全力攻击:缺少输出 没有稳(wěn)定弃(qì)牌(pái)可抓 升级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输(shū)出(chū)卡(kǎ) 配合(hé) 丢牌 能快速在一回合内变为0费打21的(de)伤(shāng)害 升级(jí)后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡前期(qī)费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌(pái) 加(jiā)费 伤(shāng)害(hài)很可观 如(rú)果没(méi)有建议中(zhōng)期(qī)抓 或者输出(chū)足够 可不抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少抓 基(jī)本不抓(zhuā)

无尽痛(tòng)苦:可抓(zhuā) 伤害差一点(diǎn)点的时候 毕竟用完(wán)会消耗 就(jiù)是占个抽牌(pái)位(wèi) 伤害够可不抓 升级后(hòu)为(wèi)6点伤害

猎(liè)杀者:输(shū)出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一回(huí)合(hé)来(lái)此牌(pái) 避(bì)免被怪物伤血就(jiù)划不(bù)来 升级后16点伤(shāng)害

终结技:手中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部(bù)分(fēn)情况下需要抓 除非抓了(le)太多输出牌 运转端偏差(chà) 升级后(hòu)8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运转差(chà) 可抓 升级后15点伤害(hài)

足跟勾(gōu):可以用此卡(kǎ)打(dǎ)出无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌(méng)新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转(zhuǎn) 每回合抽多(duō)少 弃多少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技能牌 萌新(xīn)不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来(lái)的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之舞:前期没有优质(zhì)输出卡或输出卡较(jiào)少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准(zhǔn) 有很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级(jí)后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也不错 升级后(hòu)7层(céng)中(zhōng)毒(dú)

催化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不(bù)过(gu食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思ò)有时候(hòu)整局都(dōu)看(kàn)不(bù)到一张(zhāng)此卡(kǎ) 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其他(tā)情况下(xià)抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹(dàn)跳药瓶(píng):可抓 但不建(jiàn)议抓(zhuā) 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致(zhì)残毒(dú)云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾(wù):缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后每回合(hé)3层(céng)毒(dú)

2.防御端

猎人的防御会比较少 因(yīn)为猎(liè)人是一个比较(jiào)容易运转(zhuǎn)起来的角色,往往(wǎng)都是短短的(de)1-3回合就能解决敌(dí)人

更好的防御个人认为(wèi)是 遗物(wù) 结实(shí)绷带(dài) 和 幽(yōu)魂形态。当然有时候没有这(zhè)些条件就需要防御卡(kǎ)来解决防御(yù)端的需(xū)求(绷带(dài)不吃敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御(yù)可抓(zhuā) 配(pèi)合灵动(dòng)步伐(fá)稳定增加格挡(dǎng) 升级(jí)后(hòu)7点格挡

后空翻:主要还是(shì)缺(quē)少(shǎo)过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸(xiào):随时可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏(zàng)可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候(hòu)打华丽就差(chà)一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不建议主动敲(qiāo)

余(yú)像:卡组能(néng)够运(yùn)转的时候(hòu) 此(cǐ)卡能带(dài)来很好的防(fáng)御(yù)端(duān) 升级(jí)后每(měi)次战斗出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐(fá):

幽(yōu)魂形态:最强防御端 升级后是3层无(wú)实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点伤害)

听说是(shì)猎人杀过天罚 从(cóng)天罚那学的(de)技(jì)能 哈哈

很多(duō)萌新(xīn)低估了这张卡(kǎ)的强度(dù) 认为每(měi)回合(hé)减一点敏捷 不利于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的(de) 如(rú)果卡组不好拖(tuō)入(rù)长(zhǎng)线战斗这张卡的强度就会大打(dǎ)折(zhé)扣。如(rú)果卡组已(yǐ)经能够正常(cháng)运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免(miǎn)在启动前受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转,建议(yì)带一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡足够(gòu)精简(jiǎn) 防(fáng)御端足够 也可不(bù)带

3.运转(zhuǎn)端

早有(yǒu)准(zhǔn)备:能看到就先抓一(yī)张把(bǎ),不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切和隐秘打(dǎ)击有(yǒu)很好的(de)效(xiào)果(guǒ)

杂技:抓位很(hěn)高的一张(zhāng)过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如(rú)果大(dà)于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二张 如(rú)果卡组接近(jìn)30张 抓(zhuā)第三张 升级后抽(chōu)4张(zhāng)牌

战术(shù)大师(shī):无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡组够大可考(kǎo)虑第(dì)二(èr)张 升(shēng)级后获得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑第(dì)二张 升级后(hòu)抽3张牌

独门技术:没有过(guò)牌(pái)的时候 较(jiào)少过牌的(de)时候 可抓

计算下注:无脑(nǎo)抓一张把(bǎ)

双重:卡组不(bù)太好时(shí),可抓,大部分情况下不建议抓(zhuā)

必备工具:无脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能(néng)量

总(zǒng)结:无论你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼还(hái)是(shì)华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主(zhǔ)要运转就是弃牌丢牌,卡(kǎ)组(zǔ)过大时,就多抓(zhuā)一(yī)张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌(méng)新(xīn)玩弃(qì)牌贼 容易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂(jì)可能一整局都来不了(le),而且催化剂(jì)还要尽可能(néng)多抓几张(zhāng),要(yào)求(qiú)较(jiào)为苛刻。其他(tā)的(de)牌基本(běn)都能抓到(dào),然后就是删(shān)牌,更(gèng)好是(shì)把(bǎ)基(jī)础卡(kǎ)能删多少删多少(shǎo)。可能最后打输出的就是不停(tíng)的弃牌(pái)抽牌 只(zhǐ)为找到内切和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了(le)杂技这(zhè)种抓位很高的牌,基(jī)本首要考虑的是(shì)输(shū)出端。输出(chū)端够(gòu)了(之一层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御(yù)端和运(yùn)转端。而不是感觉输出不够(gòu)一味的拿输出牌(pái)。每局(jú)都(dōu)按着这种思路来,多观察下卡组和(hé)路线(xiàn)的选择,血线是否够健(jiàn)康 是否有(yǒu)药水 是否能打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启假设(shè)性(xìng)原则),猎人的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张之间运(yùn)转(zhuǎn)起来就很丝(sī)滑(huá) 。相信您(nín)很快就会碎(suì)心(xīn),打(dǎ)到进阶20

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

评论

5+2=