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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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