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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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