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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是(shì)基(jī)础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是(shì)可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会(huì)导致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要(yào)注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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