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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全半夜被C醒是一种什么样的感受(quán)体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的加点思路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争(半夜被C醒是一种什么样的感受zhēng)女神(shén)专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨石(shí)从天空落下(xià),对敌人造成大范围的大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的魔(mó)法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我(wǒ)方成员受到的能(néng)力值下降效果(guǒ)。

半夜被C醒是一种什么样的感受63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先(xiān)点力量到53,主打魔(mó)力(lì)输出智力点到53。

战(zhàn)争女神(shén)加点

专用技能=女神(shén)的(de)祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着神圣力(lì)量的*,对敌(dí)人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回(huí)复:战(zhàn)斗时(shí),每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将能力值上(shàng)升效果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附加(jiā)其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通攻击命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人造(zào)成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻击(jī)力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的(de)能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能力值下(xià)降(jiàng)效果的持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方(fāng)成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力(lì):提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益(yì)MP节能(néng):使具有能力值上(shàng)升效果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔(mó)法防(fáng)御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备(bèi)。

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