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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果(guǒ)she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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