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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱(pǔ)的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期的(de)优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一段和(hé)第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来)唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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