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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的(de)目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家(jiā)类别是“发育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己(jǐ)的(de)账号(hào),对游戏(xì)的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分(fēn)别(bié)是:建造(zào)者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的(de)玩(wán)家(jiā),这也是每(měi)一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队队(duì)列(liè))以及(jí)狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研(yán)究(jiū),如果玩(wán)家不希(xī)望将战力(lì)提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部(bù)队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容(róng)组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它(tā)们(men)的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式(shì)是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们(men)是(shì)支持联盟长期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资源(yuán)点采集(jí)枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生成其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一(yī)个地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关(guān)重(zhòng)要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是见证(zhèng)自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带(dài)领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花(huā)费许多(duō)时间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的(de)游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联盟(méng)中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增(zēng)益和(hé)加(jiā)成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出(chū)色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不(bù)乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们(men)会积极(jí)地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最(zuì)少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被(bèi)击(jī)败(bài)的(de)敌(dí)人身上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有(yǒu)助于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠(kào)集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对战士而(ér)言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人(rén);部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的(de)击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家(jiā)的(de)战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人(rén)或入侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜(bài)托他(tā)人(rén)来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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