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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途(tú)的(de)冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的(de)爆发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是(shì)线(xiàn)性的(de),可(kě)以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提(tí)升行迹(jì)的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个收益更高的(de)战技(jì)等级,和一个(gè)收(shōu)益(yì)较低(dī)的普攻等级——结(jié)果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻(fān)了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机(jī)制上也(yě)是比较大的提升(shēng)。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前的(de)星魂(hún)提升都非(fēi)常平(píng)滑,6魂给(gěi)了一(yī)个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形(xíng)式。

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