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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗 设(shè)定(dìng)介绍及(jí)玩(wán)法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的(de)人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要(yào)展(zhǎn)现环(huán)节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了(le)南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化(huà),比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就(jiù)是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事(shì一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么)件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累(l一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么èi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新玩家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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