成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能怎么选 各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还(hái)是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果四(sì)象没有明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎么怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一(y100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两ī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用(yòng)说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

评论

5+2=