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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的,但是(shì)目(mù)前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是比(bǐ)较(jiào)少(shǎo)的。

《永战之域》是(shì)一款RougeLike游戏。在(zài)瞬(shùn)息(xī)万变、扣人心弦的战(zhàn)场中体验指尖微(wēi)操作带来的(de)热血 *** 。

一、游戏(xì)体验

《永战之(zhī)域》一(yī)款类似(shì)吸血鬼(guǐ)的(de)游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会晕,战(zhàn)场(chǎng)割草的感觉很(hěn)好(hǎo),就算有很多怪物也不会卡。刷(shuā)怪各(gè)有特点。怪(guài)物技(jì)能分线,面(miàn)等等(děng),数量(liàng)很多(duō),有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色跳跃技(jì)能(néng),操作(zuò)性(xìng)很强。战斗中也(yě)有经验值(zhí)机制(zhì)。升级可以肉(ròu)鸽(gē)三选一。技能类型很多,有些是自身技能的(de)特点,有些是可以(yǐ)组合(hé)的(de),有一定的流派选择。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永战(zhàn)之域》养成方(fāng)面(miàn)不深。主(zhǔ)角是可以更换的(de),可以(yǐ)提升主角属性,打造(zào)装备,升级天赋(fù)和符文(wén),有些接近单(dān)机独游(yóu)的养成(chéng)。材(cái)料难(nán)获得,养成的数值提升有阶段性。

三(sān)、画面音乐

3D画面品质还(hái)不错,界面(miàn)不(bù)多,功(gōng)能逻(luó)辑清晰。有些资源可以看作商店里的通(tōng)用货(huò)。角色和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中规中矩。战斗(dòu)场景广阔(kuò),有(yǒu)一定的(de)地形(xíng)效果,特效表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达(dá)清晰。很好理解。

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四、建议

1.技能的字太多了,要看的时(shí)间(jiān)比较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理解成(chéng)本,建议简(jiǎn)化(huà)。

2.材料来源(yuán)不明。可(kě)以(yǐ)在材料提示界面写(xiě)下(xià)产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽(chōu)卡(kǎ)会产(chǎn)出什么,动力不是很(hěn)充足。可以考虑(lǜ)放(fàng)产出列(liè)表和大概概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永战之域》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目(mù)前还有(yǒu)很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩(wán)法还是比较少的(de)。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏(xì)中没有氪金系统(tǒng),看广告(gào)拿点奖(jiǎng)励还是比较公平(píng)的,感(gǎn)兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体(tǐ)验一下。

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