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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

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使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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