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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合(hé)的(一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次de)新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来(lái)很(hěn)不(bù)舒服。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他(tā)都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知(zhī)道(dào)是(shì)怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā)一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了(le),人(rén)物(wù)本身就走得慢(màn),站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎(hū)是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要走位了(le),所以(yǐ)不知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成(chéng)不是(shì)一般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知(zhī)。最(zuì)恶(è)心(xīn)的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同(tóng)类型的道具来(lái)触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁(suǒ)越(yuè)多(duō),游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太(tài)多道具(jù),大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而(ér)且(qiě)有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据(jù),让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四(sì)个(gè),比国际服差(chà)了(le)一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有的(de),但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在(zài)收集道具,实际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家在想体验多套玩法(fǎ)的(de)情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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