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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流(liú)的衣服是恐(kǒng)怖消弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,头(tóu)部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐。

衣服(fú)比较主(zhǔ)流的衣服是恐怖消弭和暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,头部狂邪者之角是可(kě)以无脑觉醒的位置(zhì),引渡吞噬也是我们核心(xīn)技能,护(hù)肩蝠群代(dài)言人也是提高蝠声掠(lüè)影的(de)伤害10%,值得推荐,主手科西嘉断枪和虔(qián)敬猎手都是引渡吞(tūn)噬(shì)增加10%的伤害(hài),所以主(zhǔ)手可以放心觉醒,裤(kù)子(zi)方面常见的(de)欢声消(xiāo)逝之容蝙(biān)蝠带腐(fǔ)化、回忆之(zhī)伤用来打(dǎ)PVP回血都可以提高蝠声(shēng)掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位(wèi)推荐

【衣服(fú)】

两件比较主流的衣服(fú)是(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,恐怖(bù)消弭给的(de)是如影随形冷却时间减少10%,暗(àn)影旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说暗影(yǐng)旁生收益更高,因(yīn)为是实打实的伤害提高,如(rú)影随形吃增益时(shí)间所以(yǐ)这个冷却(què)减少10%在堆增益时间(jiān)的玩家(jiā)手里(lǐ)收(shōu)益很低。

【头部】

头部(bù)狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉醒的(de)位置,引渡吞噬(shì)也是(shì)我们核(hé)心(xīn)技能(néng),直接提(tí)高10%伤害(hài)无可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士(shì)排行榜里觉醒最(zuì)多的部位(wèi)!

【护肩】

护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠(fú)声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带(dài)上偏向PVP的沉重心债给(gěi)蝠声掠影减少冷却10%也是不错(cuò)的,因(yīn)为(wèi)蝠影迷踪虽然吃增益时间(jiān),但是原(yuán)本精华的时间太短(duǎn),只(zhǐ)有2秒,所(suǒ)以(yǐ)增(zēng)益时间提升加(jiā)上冷(lěng)却时(shí)间减少,可以让我们在PVP里有更多(duō)的存(cún)活机(jī)会,提高(gāo)容错率。

【主(zhǔ)手】

主手(shǒu)科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手(shǒu)都是引渡吞(tūn)噬增加(jiā)10%的伤害,所以主手可以放心觉醒(xǐng),都(dōu)是(shì)关键技能的(de)增伤(shāng)效果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤(shāng)副(fù)手精华都是提高(gāo)锋(fēng)刃10%的伤(shāng)害(hài),对于(yú)狂骑(qí)士(shì)来说增(zēng)加(jiā)10%普攻伤(shāng)害也是非常不错的。

【裤(kù)子】

裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来(lái)打PVP回血都可以提高蝠(fú)声掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷却减(jiǎn)少10%都(dōu)是(shì)不错的选择,对于(yú)突刺流的顺滑(huá)体(tǐ)验感会非常好。

【冷门觉醒】

头部消(xiāo)声自然是如影随形冷却减少,基本带了(le)消(xiāo)声后如影随形可(kě)以一直持续

异色(sè)和(hé)睦是横扫千(qiān)军带(dài)点燃的主(zhǔ)手,觉醒效果(guǒ)是横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)伤害提升10%,在测试中(zhōng)感觉横扫千(qiān)军(jūn)本(běn)身伤害就不(bù)高(gāo),所(suǒ)以这个主手收益一(yī)般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了(le)怒(nù)涛狂(kuáng)澜的(de)冷却时间(jiān),本身(shēn)就是增加充能次数(shù),再(zài)把冷却时间减(jiǎn)少可以让怒涛狂澜(lán)搭(dā)配击(jī)飞(fēi)的(de)控制更(gèng)加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的主流装备觉(jué)醒(xǐng)效果都算优质(zhì),主手、副手、裤子、护肩(jiān)、头部都可(kě)以无脑冲(chōng),除了如影随形相关精华在增益时(shí)间(jiān)上收益不高(gāo),其他的都非常不错。

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