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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思较(jiào)高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是(s皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思hì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(z皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思hù)是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了

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