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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《失(shī)物终点站(zhàn)2》一(yī)款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《失物终点(diǎn)站2》的(de)谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东(dōng)西不(bù)多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分(fēn)都可以(yǐ)自(zì)己解决。

逃(táo)脱游戏(xì) 《失物(wù)终点站2》,这里是(shì)失(shī)物终点站,遗失物(wù)们最终到达的地点。

本(běn)作品是一款以“遗(yí)失物”为(wèi)主题的逃(táo)脱游戏,为(wèi)《失物(wù)终(zhōng)点站》的续(xù)作(zuò),但(dàn)无需了解前作便可(kě)游(yóu)戏。

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玩家(jiā)将成为列车(chē)员(yuán),将忘记自己身份的(de)遗失物们送回(huí)失主身边。

本(běn)作品为(wèi)关卡(kǎ)型,解开(kāi)每个(gè)关卡的谜(mí)题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有提示(shì)和答案,即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站2》是(shì)一个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很多(duō)玩(wán)家会更喜欢(huān)解(jiě)决过程长、多场景(jǐng)关(guān)联强的谜(mí)题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处(chù),方(fāng)便简单,而且(qiě)不烧(shāo)脑,不会玩(wán)着玩(wán)着就不知道要去哪。这个(gè)游戏(xì)是非常典型的日式温情(qíng),恐怖(bù)悬(xuán)疑谜(mí)题太多了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心(xīn)的(de)。在(zài)习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现(xiàn)代(dài),胆小解谜者的游戏空(kōng)间其实被大大压缩了,而(ér)这款游(yóu)戏既能(néng)给这些爱好者一个喘息(xī)的(de)机会,又(yòu)能给(gěi)普通玩(wán)家疲(pí)惫的生活增加一些(xiē)静下(xià)心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是一款日系风(fēng)格很强(qiáng)的游(yóu)戏,游(yóu)戏(xì)中充满(mǎn)了日(rì)常的东西,可能每个(gè)玩家在某种(zhǒng)程度(dù)上都遇到过,尤(yóu)其是手机在口袋里却(què)找不到,游戏(xì)中就是这么真实(shí)把这(zhè)些展(zhǎn)现(xiàn)出来了。最有感触的大概(gài)就是(shì)到最后,就算是一个遗失品,也在(zài)那(nà)一代人的记忆中(zhōng)留下了(le)小(xiǎo)小的痕(hén)迹,时间匆匆,记(jì)忆(yì)褪色,但人是那些(xiē)年存在过的证明,思(sī)想不会(huì)褪色(sè)。这是一(yī)种有趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗(yí)忘的(de)名字(zì)和(hé)前(qián)往站点的(de)过程中,看到了一个又一个温暖感人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那(nà)些陪伴(bàn)我们很久(jiǔ)的宠物和(hé)物(wù)品,承载着我们最珍贵的回忆(yì),我们要好好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜题设(shè)计

《失(shī)物(wù)终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有太(tài)多(duō)乱七八糟的(de)选项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了那个度,这个游戏(xì)很好的控(kòng)制了玩家体验和游戏难度的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺利(lì),场(chǎng)景数(shù)量(liàng)少(shǎo),导(dǎo)致有些(xiē)谜题解(jiě)了一半还需要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来解决谜题的时候,需要点很多下才能回(huí)到谜题上,这(zhè)个很麻(má)烦(fán),就是那个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这方(fāng)面有所优化。

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四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜(mí)题也是满有脑洞的(de),会考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适(shì)合心情和剧(jù)情,这个(gè)背景音乐百听(tīng)不厌(yàn),真的很(hěn)棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于(yú)过去,既然(rán)有过去,过去总会在自(zì)己身上留(liú)下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过(guò)了(le),它真的会(huì)让(ràng)人意识到,随着时间的推移,事(shì)物(wù)发生变化是(shì)必(bì)然的,从(cóng)侧面突(tū)出了主题,不同(tóng)的(de)人玩的(de)心情和理解(jiě)都不一样(yàng),这个游戏(xì)就像一(yī)首诗(shī)。​​​​​​​

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