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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给(gěi)大家整理一下(xià),帮助玩家更(gèng)好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原(yuán)神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关的(de)内容,只讲你(nǐ)需(xū)要(yào)了解的(de)内(nèi)容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左(zuǒ)边(biān)的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人一定的(de)防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人(rén),则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻击(jī)冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验中主要(yào)表现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到(dào)一(yī)定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存(cún)在(zài)一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

由此导致的(de)一(yī)个很有意思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面(miàn)上(shàng),草元素只(zhǐ)和火元素反应(yīng)。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽。因(yīn)此我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散(sàn):风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发(fā)生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤害外,还会(huì)额(é)外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大(dà)家理(lǐ)解(jiě)选择的思路,具(jù)体的(de)选(xuǎn)择大(dà)家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,强(qiáng)。

外科鼻祖是谁?px;'>外科鼻祖是谁?冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素(sù)伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

相关(guān)下载(zài)

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