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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人(rén)口(kǒu)(需要(yào)满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等(děng)等(děng),所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮(sh观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪ī)子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去卖(mài),基本都(dōu)是(shì)现实时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪阶层的话(huà),特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来(lái)了(le)一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的(de)南(nán)美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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