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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率(lǜ)是高好还(hái)是(shì)低好是(shì)高(gāo)的。

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帧率是高好还(hái)是(shì)低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显卡渲染出的静(jìng)止(zhǐ)图像(xiàng),快速连续(xù)的播放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现出动态影(yǐng)像的(de)假(jiǎ)象(xiàng)。

  高的(de)帧率可以(yǐ)得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中的(de)定义,是(shì)指画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是(shì)指(zhǐ)动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示(shì)动态视频的信息数量。

 一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 每(měi)秒钟帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免(miǎn)动作(zuò)不流畅的最低(dī)是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视(shì)频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们(men)常说(shuō)的刷新(xīn)率(lǜ)(单(dān)位(wèi)为Hz),例如(rú)我们常在CS一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克游(yóu)戏(xì)里(lǐ)说的FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装机(jī)选(xuǎn)购显(xiǎn)卡和 显(xiǎn)示器 的时候(hòu),都(dōu)会注(zhù)意到刷新率。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷(shuā)新率(lǜ)都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能(néng)感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效(xiào)果和视觉感观产生不好的影(yǐng)响。

高(gāo)低影响

  fps越(yuè)高越好(hǎo),这(zhè)是游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数值(zhí)就代(dài)表你(nǐ)的(de)电脑不(bù)是(shì)能很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右(yòu)为最(zuì)佳,低于30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大部(bù)分都是在30—60左右(yòu)就可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的(de)稳定是说的徘徊(huái)在某个数值之间不会有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如(rú)果一下(xià)子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下(xià)子10,这样(yàng)幅(fú)度太大,画(huà)面(miàn)就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率会受到显示(shì)器的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅(chàng)程度其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧数(shù),这140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没(méi)有被(bèi)显卡(kǎ)输(shū)出到显示(shì)器(qì)。

 一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 从液晶(jīng)显示器(qì)中,看到(dào)的(de)一个(gè)完整(zhěng)动作的动态图像,都(dōu)是(shì)从显卡中的图像处理器每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶(jīng)显(xiǎn)示器(qì)中,并(bìng)通过显示器(qì)中电(diàn)子(zi)束通(tōng)过对屏(píng)幕(mù)上图(tú)像每(měi)秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清(qīng)晰流畅的动态(tài)图像的显示(shì)输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看到(dào)的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低(dī)于刷新(xīn)率,液(yè)晶显示器所显示图像(xiàng)会出现卡顿(dùn)。

  反之(zhī),液(yè)晶显示(shì)器(qì)只显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷(shuā)新率(lǜ)的(de)高低决定了有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每一(yī)帧(zhēn)都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便(biàn)形成了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更(gèng)流畅、更逼真的动画(huà)。

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