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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)怎么选 各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月(yuè)状态下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪助门派(pài)对单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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