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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害(hà无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释i)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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