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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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