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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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