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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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技能加点优负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点浪费负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次(cì)释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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