成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和(hé)质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单(dān)来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不(bù)需要(yào)思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下(xià)扳(bān)机(jī)启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获(huò)得~

<毁掉一个老师最好的办法h2>03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合(hé),使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱(tuō)胎(tāi毁掉一个老师最好的办法)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是毁掉一个老师最好的办法尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 毁掉一个老师最好的办法

评论

5+2=