成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(ji什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释(sh什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ì)放即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个(gè)灼烧效果,则(zé)在(zài)这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无(wú)法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分(fēn)情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具(jù)人(ré什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间n)玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明(míng),但在(zài)配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

评论

5+2=