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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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