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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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