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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

首先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可(kě)以在(zài)游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三(sān)个子类别,主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的(de)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩(一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水wán)家(jiā)热一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或(huò)多套上述(shù)内容,且(qiě)等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内容可(kě)以通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合(hé)内(nèi)容投入得越多,能(néng)从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言(yán),它们实(shí)在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其(qí)他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集(jí)资(zī)源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与(yǔ)社区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他(tā)们(men)乐善好施(shī),能够在享受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于(yú)我们(men)一起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是(shì)推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在(zài)游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的(de)位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩(wán)家(jiā),领袖必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏(xì)活(huó)动(dòng),让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更(gèng)大的(de)舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可(kě)能(néng)重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的(de)增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领(lǐng)袖(xiù)无(wú)法造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻(gōng)击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容(róng)易(yì)被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规(guī)模较大的(de)集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排(pái)增(zēng)援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的(de)玩(wán)家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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