吉(jí)吉国王的梗有两个,一个是英雄联(lián)盟的一个主播,名叫电棍otto,因(yīn)为外貌酷像(xiàng)动(dòng)画片中(zhōng)的(de)吉吉(jí)国王,所以,才被(bèi)叫做吉吉国王。而(ér)另一个梗是王者(zhě)荣耀的新(xīn)梗。因虎牙夹(jiā)子哥韩涵的一句(jù):“这把要是选吉吉(jí)国王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟(wù)空(kōng)的(de)新外(wài)号(hào)就成(chéng)了吉吉国王,是(shì)不是很逗逼。王者上后来(lái)还掀起(qǐ)了吉(jí)吉国王(wáng)乱杀的风潮。
吉吉国王
相信聊(liáo)到(dào)猴子这个英(yīng)雄(xióng),很多玩家都不会(huì)陌生,不是享(xiǎng)受过三棒秒人(rén)的(de)快(kuài)感(gǎn),就(jiù)是被秒过,而(ér)“吉吉国王(wáng)”则是(shì)猴子在最(zuì)近比(bǐ)较火的一个梗。众所周知,猴(hóu)子这(zhè)个英(yīng)雄(xióng)在平常的(de)路人局中,热度以及优先级都是名列前茅的,特别是在中低端局(jú)中,猴子几乎是打野玩家的(de)首选英雄。但为什么在高端局、职(zhí)业比(bǐ)赛中(zhōng)猴子却极(jí)少出现呢(ne)?这(zhè)是(shì)我今天要跟大家聊的问题。猴子太吃(chī)发育,与当下版本节奏相(xiāng)悖
吉吉国王是啥(shá)梗
S17赛(sài)季之(zhī)后,由(yóu)于加入了先知主(zhǔ)宰、风暴龙(lóng)王等(děng)远古生物,以(yǐ)及发育(yù)路经济增加的设定,使(shǐ)得整个游(yóu)戏节奏变(biàn)快了不少,基本上十几分钟就能结束一(yī)局比赛,即使拖到20分(fēn)钟之后,也会随着(zhe)风(fēng)暴(bào)龙(lóng)王被击杀(shā)而强行终结游戏。
吉吉国王
而(ér)回到猴子(zi)这个英雄(xióng)本身,其是(shì)一个比较吃发育的打野,顺风才(cái)能(néng)三棒带(dài)走脆皮(pí)之后从容脱身,逆风猴子无力感太重。并且(qiě)在(zài)当下版本相当关键的前期,猴子也不是打(dǎ)野英雄中最能(néng)打的那个(gè),对野区的掌控力远不及云中君、兰陵王。所以(yǐ),在高端局中也(yě)好(hǎo),KPL赛(sài)场上也罢,猴子的优先级都(dōu)不高。猴(hóu)子的上(shàng)限低,可操作(zuò)空间不大
吉吉国王是(shì)啥梗
另(lìng)外(wài)一个主要的原因(yīn)则是关于猴子的可操作空间的问题,这(zhè)个(gè)英(yīng)雄虽然(rán)大招有控制,一(yī)技能(néng)可以(yǐ)吸收伤害,二技能有位(wèi)移(yí),看起来(lái)十(shí)分全能;但(dàn)其实(shí)猴子的(de)操作上限(xiàn)是打野英雄中很低的一类,甚至可以说是(km是公里吗,1km等于多少公里shì)无脑操(cāo)作就(jiù)行(xíng),见(jiàn)到脆皮三棒(bàng)敲(qiāo)下去(qù)即(jí)可,不是(shì)敌人死就死自己倒。
吉吉(jí)国王
而这(zhè)点对于高端局玩家,或(huò)者(zhě)是(shì)KPL的职业选(xuǎn)手来说,也是考虑英雄是否拿(ná)得出手的重要一环,毕竟这些都是高玩,个人操作水平都很高,拿到上限高的(de)英雄(xióng)对于他们来(lái)说有(yǒu)更高的操(cāo)作空(kōng)间(jiān),特别是处于劣势的时候,英雄(xióng)的上限高(gāo)意味着可以带km是公里吗,1km等于多少公里来更多的可能性(xìng)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了