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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(m皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码éng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助(zhù),基(jī)皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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