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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横(héng)版过关(guān)的(de)解(jiě)谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都是些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还(赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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