成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及(jí)玩法(fǎ)解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附(fù)近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避(bì)七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁免的需(xū)要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也(yě)存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口(kǒu)来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

评论

5+2=