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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的(de)生活物资(需要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内(nèi)容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依(yī)然(rán)是(shì)送达那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨(kuà)岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的(de)需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊(shū)建(jià打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人n)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工序也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎将也基(jī)本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下(xià)面的(de)管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南(nán)美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验。

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