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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以(yǐ)及(jí)词条(tiáo)属(shǔ)性游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

获(huò)得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的(de)变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现(xiàn))

<阿富汗是不是亡国了p>巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

阿富汗是不是亡国了>巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增(zēng)加(jiā)自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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