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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因="《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览">

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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