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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的(de)内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人(rén)一(yī)定的防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在(zài)被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷(léi)元素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据(jù)攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在(zài)前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗(dòu)存(cún)在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和(hé)火(huǒ)元素(sù)反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现为火元素(sù)攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头顶雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将(jiāng)定(dìng)量草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本(běn)的(de)风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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