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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一(yī)定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的(de)平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱顾忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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