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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《金庸群侠传》难点有(yǒu)哪些 难(nán)点大全(quán)介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

在《金庸群侠传》中更好拿的几本小(xiǎo)说(shuō)是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠传》中更(gèng)好拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白(bái)马(mǎ)啸西(xī)感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城(chéng)诀》《书剑(jiàn)恩仇(chóu)录》。只要我(wǒ)们玩过一(yī)次(cì)之(zhī)后,基本上分分(fēn)钟(zhōng)就能拿(ná)到,对玩家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到的(de)小说是哪几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记(jì)》《笑傲江湖(hú)》《天(tiān)龙(lóng)八部(bù)》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的(de)需求(qiú)都非常复杂(zá),而且(qiě)环环(huán)相扣(kòu)。虽然我们可(kě)以同时(shí)进行好几(jǐ)本(běn)小说的流(liú)程,但难度还是比较大的。

有的地方一(yī)开始就能拿关(guān)键道具,有(yǒu)的地方必须等(děng)到剧情到了才能去,而有的地方则必(bì)须品德高尚才能去......总之是(shì)各种(zhǒng)门槛。想要(yào)速(sù)通的话,就必须把握每一个关键点。

那么,对于当年的玩(wán)家来说(shuō),更大的(de)难点都(dōu)在哪(nǎ)里(lǐ)呢(ne)?

游戏(xì)最难的地方在于开(kāi)头

游戏一开(kāi)始更大的难点就(jiù)在于没有武(wǔ)功,没(méi)有(yǒu)跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱(xiāng)子还要口品德(dé),实在太难(nán)了。

那么如何排除(chú)万难打造最强(qiáng)开局呢(ne)?

首(shǒu)先(xiān)去客栈找(zhǎo)段(duàn)誉,这家伙很单纯只要你开口就会加(jiā)入,经过无(wú)量山洞(dòng)之后学会武功(gōng)拿到(dào)青蛙,然后直(zh感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解í)接(jiē)去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿(ná)到“一撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑仙境找到张无忌(jì),金毛(máo)给他(tā)就可以加入(rù)队伍了,此时可以(yǐ)将(jiāng)九阳神功、六(liù)脉神剑和野球拳都(dōu)练起来。

队伍最初的规模有了(le),下一步就是“武学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉玺(xǐ),然后去铁掌(zhǎng)山(shān)拿(ná)到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王(wáng)语嫣收走,那基(jī)本上前期就可(kě)以(yǐ)横着(zhe)走(zǒu)了。除了遇到成昆这种(zhǒng)血多药多的人(rén),其他的(de)杂兵(bīng)都很轻(qīng)松就能解(jiě)决(jué)。

之(zhī)后的(de)剧情就完全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的(de)人(rén)

游戏(xì)中最难加入的人,应该就(jiù)是令狐冲了吧!其实(shí)他(tā)加不加入(rù),对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们就(jiù)无法(fǎ)拿到除(chú)了《葵花神功》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了(le)。

而(ér)且令狐冲(chōng)加入(rù)队伍的话,在五(wǔ)岳大会(huì)中他就会参与,并且将剧情引入正轨。

想要令狐冲加(jiā)入(rù),先请他(tā)喝“烧(shāo)刀子”,但(dàn)他喝了之后并(bìng)不(bù)满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去(qù)白(bái)驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐(hú)冲的“独(dú)孤九剑”在游(yóu)戏中的地位比较高,甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之(zhī)上(shàng)。遗憾的是这门武功(gōng)只有他一个人才能(néng)使用。

另外(wài),比较(jiào)难加入的人就(jiù)是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老顽童这里得到了蜜(mì)蜂(fēng)翅膀上的坐(zuò)标,成功(gōng)找(zhǎo)到绝(jué)情谷底,进入(rù)就能见到小龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找(zhǎo)到(dào)绝情谷底(dǐ)。但是(shì)第二次玩的时候就被卡在这(zhè)里(lǐ)了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是在玉(yù)峰(fēng)浆交给老顽(wán)童之后才会开启。

但第二次玩(wán),我们往(wǎng)往(wǎng)知道(dào)位置就直接过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外(wài),程英的加入都必须人品达到一定(dìng)的程度。

要是程英没有加入的(de)话(huà),那(nà)盲走黑龙潭(tán)将(jiāng)是玩家们必须面对的重大难点了。

虚竹要求玩家(jiā)的品(pǐn)德达(dá)到75以上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然开(kāi)几(jǐ)次箱(xiāng)子之后就收不了了。

虚竹不(bù)加(jiā)入的话(huà),那小(xiǎo)无相功和天山六阳(yáng)掌(zhǎng)就拿不(bù)了。带上虚竹和(hé)薛(xuē)慕华(huá)干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉实在太(tài)爽。

程灵素的加入必须(xū)队(duì)伍中有胡斐、欧阳克的加入必须队伍中有女人(rén)、平一指的加入必(bì)须(xū)杀了导师田伯(bó)光(guāng)、岳老三的加入必须有段誉。

最(zuì)让人琢(zuó)磨不透的(de)钥匙

游戏中最让人郁闷的事(shì),莫过(guò)于看到(dào)箱子(zi)打不开(kāi)。但当(dāng)我们拿到钥匙之(zhī)后却发现,之(zhī)前宝箱的(de)位置都(dōu)给忘记了,又(yòu)要返(fǎn)回去找。

说(shuō)实话,我们无论玩了多少(shǎo)次,对(duì)于游戏(xì)中的(de)钥匙用处(chù)始终无法完全掌握(wò)。当钥匙拿多了以(yǐ)后更(gèng)麻烦,看到(dào)箱(xiāng)子就会去试(shì)试所(suǒ)有(yǒu)的(de)钥匙(shi),能(néng)打(dǎ)开倒还(hái)好,要是打(dǎ)不开的话就纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来(lái)到(dào)华山(shān)之后打开(kāi)宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙(shi)。

绿钥匙,霹(pī)雳堂,这(zhè)可是关键(jiàn)的道具啊!用来打开霹雳堂(táng)地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺(sì),想要拿到连城诀,这(zhè)是(shì)必须拿到(dào)的,用(yòng)在大伦寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄,关(guān)键任务关(guān)键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲江湖(hú)》用(yòng)来开梅庄(zhuāng)地牢(láo)救任(rèn)我(wǒ)行(xíng)。

紫钥匙,燕子(zi)坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开(kāi)宝(bǎo)箱(xiāng)得(dé)刘仲甫(fǔ)呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙(shi),霹(pī)雳堂,用来打开霹雳堂的(de)要(yào)是(shì),里面有皮衣(yī)和(hé)槟(bīn)榔。虽然没什么好东西,但不开这两个(gè)箱子总(zǒng)有些不甘(gān)心。

金钥匙(shi),华山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这(zhè)把钥(yào)匙(shi),打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样是北丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有(yǒu)茯(fú)苓(líng)首乌丸(wán)两个。

铜钥匙,万鳄岛(dǎo),最无聊的钥(yào)匙,用来开无名藏宝(bǎo)洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这(zhè)个也是无名藏宝洞宝箱使用的,可以(yǐ)拿到智慧(huì)果。

有颜色(sè)的钥(yào)匙基本上(shàng)都是(shì)要用来完成任(rèn)务的。这些钥匙大部分(fēn)有的是过关必备的(de)任务道具,有的(de)也(yě)仅仅是为了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还有(yǒu)哪些箱子没(méi)开(kāi),得回过去看看。

那么,除了这些还有哪些环节比较(jiào)困难(nán)呢?

最(zuì)难(nán)打的人:苗人凤绝对(duì)是初期玩家的一道(dào)坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀也(yě)很(hěn)菜。最关键的是人家血多药多。

最难带的人:林平(píng)之,带着他(tā)去找青春(chūn)派复仇,他的战斗力(lì)本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火(huǒ)阵,战败几次(cì)之后你(nǐ)会发现(xiàn)敌人(rén)已经是(shì)你无法战胜的了(le);

最难(nán)找到(dào)的位置:金(jīn)蛇山洞,几(jǐ)乎没(méi)有(yǒu)任何线索,完全靠玩家运气发现的(de)地方(fāng)。北丑会给一个比较接近(jìn)的地方,但不(bù)进行(xíng)地毯式搜索很难找到。

每个年代接(jiē)触的游戏都(dōu)是不一(yī)样的,投入的情感也是不(bù)同的(de)。

曾(céng)经的(de)我们也追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过(guò)各(gè)个时代(dài)的代(dài)表作

但终(zhōng)有一天还是会停下脚步,回(huí)味昔日那些(xiē)经(jīng)典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝去的青春(chūn)。

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