本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各(gè)门(mén)派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。
大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。
大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒200克是几两 200克是多少毫升(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。
《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐
【输出门(mén)派】
一(yī)、大唐官府(fǔ)
主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)
每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)
被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))
这(zhè)个技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了
技能(néng)选择:待(dài)定
看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:
1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用
2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板
二(èr)、狮驼岭(lǐng)
主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)
正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使用。
我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些
被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行
这个技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用
技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就(jiù)选被动技能。
三、月宫
主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)
要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉
沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)
被动技能:冰封之寒
封(fēng)月宫可选
技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成
四、花果(guǒ)山
主(zhǔ)动技(jì)能:踏破(pò)凌霄
这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。
但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的
最(zuì)终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用
被动技能:斗战胜佛
清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会立即出手的(de)
技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获(huò)取更(gèng)加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。
五、龙宫
主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海
法术型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)
我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般(bān)来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门派对单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营
被动技能(néng):潜龙在渊
这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的(de)一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果
技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能
六、魔王寨
主动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊烈火
给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力
不过这个(gè)技能(néng)只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。
被动技能(néng):护犊情深
这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音
不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样
不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量
技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术六道
七、小雷(léi)音(yīn)
主动技能:否(fǒu)极泰来
没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些
被动技(jì)能:魔珠入骨
相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇
技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟
八、须(xū)弥海
怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛
有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”
但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层次。
被动(dòng)技能:转瞬光阴
虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的
技能选择:被(bèi)动技能。
主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了