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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的(de)机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个(gè)机制是最为重要(yào)的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害,这个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战(zhàn)前(qián)准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

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第(dì)二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可(kě)以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不(bù)到之一(yī),就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要(yào)选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也(yě)是一民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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