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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了(le)可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(s感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内hí),增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时(shí)增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是(shì)低(dī)须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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