成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶

李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来(lá李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶i)新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基(jī)本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下(xià)面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶

评论

5+2=