成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用的比(bǐ)较少,手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

评论

5+2=