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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

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《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时(shí)机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类(lèi)似(shì)基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

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