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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的(de)《部(bù)落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔词条以及(jí)词条属性(xìng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+俄罗斯乌克兰什么时候结束战争变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的物品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列(liè)1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的(de)更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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