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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,技(jì)能(néng)共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔(mó张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上(shàng)明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家(jiā)的职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆(bào)发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这(zhè)也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除(chú)了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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