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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势(shì)力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系(xì)统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收(shōu)入(rù)的(de)差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王(wáng)本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉(jué)像上班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容(róng)易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的(de),动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够(gòu)继续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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